醉幕黑健IP属地:湖北·神农架 发布于32分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(💬)(cheng)部分之一,需要依(yi)托(🔖)不同的(⛎)需求(🕧)类型做出相应的风格探索,《第五人格(🏌)》对(⛏)此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期(🍐)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所(🍱)谓(wei)“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音(🚦)(yin)乐(🏕)路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🀄)风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。